模型师究竟是什么?模型师的就业前景如何?今天,我们就为大家介绍一下模型师这份工作,希望大家通过这篇文章,能够对模型师的工作以及模型设计的学习有更深一步的了解。
建模师的职责就是根据原画的设定及策划要求制作游戏角色及场景模型,所有游戏里面的场景、人物、道具以及角色的皮肤,一草一木,都是建模师运用3Dmax、Maya、Zburh等建模相关的软件制作出来的。
在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作3D场景模型;3D角色师的工作是根据游戏人物/NPC的概念设计图建造游戏人物/NPC的3D模型。
掌握了模型设计的技术,我们可以选择的领域不仅仅有游戏行业,还有影视动漫行业、VR虚拟现实行业、工业及建筑行业、以及其它涉及模型、3D打印、效果图的诸多行业。
从模型师选择较多的两个行业:游戏和影视来说,模型师在可预见的未来几年,都处在很大的人才缺口之下,加上行业本身的无穷潜力,使模型师的工作具有越来越高的含金量。
以北京为例,角色模型师和场景模型师近几年的平均薪资都在大幅提升。
模型师这份工作不仅学习门槛低、薪资收入高,而且还有一个很重要的优势就是不靠青春吃饭。有许多的工作虽然一时发展好,但是靠吃青春饭,等年龄稍大,自己的岗位分分钟会被新鲜血液替代,这也让许多人陷入了深深的年龄焦虑之中。而模型师这份工作,越是入行久、资历深,越是拥有不可替代的价值,不必因为青春不再而陷入失去价值的恐慌之中。
以上就是模型师就业前景的简单介绍。
时代吹来一阵风,只要抓住机会,每个人都可以拥有顺风而行的运气